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2022

日本東京新宿 熱門游戲CG裸眼3D雙屏秀 《幻塔》

光影百年攜手 Level Infinite 打造《幻塔》日本公測地標裸眼 3D 宣發(fā)項目,落地東京新宿 Cross Shinjuku Vision 150㎡4K 曲面巨幕。項目以 CG 影視級動畫結(jié)合裸眼 3D 立體技術(shù),采用多屏聯(lián)動創(chuàng)意形式,具象呈現(xiàn)游戲輕科幻開放世界宏大世界觀,同步在秋葉原、澀谷二次元商圈配套戶外廣告矩陣,作為游戲公測核心線下造勢載體,打通線下實景曝光與線上社交傳播鏈路,助力國產(chǎn)二次元手游開拓日本核心市場。
  • 年份2022
  • 類型國際IP與地標
  • 服務文化創(chuàng)意策劃
日本新宿Cross Vision巨幕
日本東京新宿  熱門游戲CG裸眼3D雙屏秀  《幻塔》

項目簡介

光影百年攜手 Level Infinite 打造《幻塔》日本公測地標裸眼 3D 宣發(fā)項目,落地東京新宿 Cross Shinjuku Vision 150㎡4K 曲面巨幕。項目以 CG 影視級動畫結(jié)合裸眼 3D 立體技術(shù),采用多屏聯(lián)動創(chuàng)意形式,具象呈現(xiàn)游戲輕科幻開放世界宏大世界觀,同步在秋葉原、澀谷二次元商圈配套戶外廣告矩陣,作為游戲公測核心線下造勢載體,打通線下實景曝光與線上社交傳播鏈路,助力國產(chǎn)二次元手游開拓日本核心市場。深度還原 IP 科幻內(nèi)核:緊扣《幻塔》末世開放世界、二次元科幻美術(shù)風格,復刻游戲場景、角色與宏大地圖,完整傳遞拓荒冒險的故事內(nèi)核,貼合二次元玩家審美偏好。 最大化大屏空間表現(xiàn)力:依托曲面裸眼 3D 屏幕縱深優(yōu)勢,設計多層立體畫面與沖屏特效,打破平面廣告局限,直觀凸顯游戲超大開放世界的格局感,強化視覺記憶點。 本土化適配日本受眾:貼合東京二次元年輕群體審美習慣,優(yōu)化畫面光影、色彩與敘事節(jié)奏,適配當?shù)亟诸^傳播場景,降低海外用戶認知門檻,快速收獲路人好感。 線上線下全域聯(lián)動:以地標大屏制造線下打卡流量,引導玩家自發(fā)拍攝分享,反向拉動社交平臺話題熱度,為游戲預約、公測引流,實現(xiàn) IP 長線宣發(fā)增益。

亮眼成績

■ 線下曝光:新宿大屏全天候循環(huán)播放,聯(lián)動秋葉原、澀谷多站點廣告矩陣,海量二次元游客、玩家專程線下打卡;

■ 游戲轉(zhuǎn)化:線下造勢拉動日服預約量突破 400 萬,公測短期登頂日本 App Store 免費榜,上線兩周日本市場營收超 1400 萬美元;

■ 全網(wǎng)傳播:打卡短視頻、大屏實拍素材在 Twitter、小紅書等平臺廣泛擴散,持續(xù)拉高游戲海外話題熱度;

日本東京新宿  熱門游戲CG裸眼3D雙屏秀  《幻塔》
日本東京新宿  熱門游戲CG裸眼3D雙屏秀  《幻塔》
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日本東京新宿  熱門游戲CG裸眼3D雙屏秀  《幻塔》
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